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Swafnir bläst Wind in die Segel

Reisebericht

Reisebericht

Ich bin von der Halle des Quecksilbers in Festum aufgebrochen um Ruhm und Ehre zu erringen, da ich leider völlig betrunken vor meinen Freunden geprahlt habe.

Am liebsten wäre ich allerdings in meinem Zimmer in Festum in der Akademie geblieben, aber ich bin schließlich eine Groschna, die zu ihrem Wort steht.

Als erstes Ziel hatte ich mir die Magierdispute in Thorwal gewählt.

In Thorwal angekommen, werde ich durch das Lost von der Hetfrau Gaheldt zur Wintersonnwendfeier eingeladen.

Auf der Wintersonnwendfeir trifft man seltsame Leute. Den Brabaker Ernesto, einen Autor, Rondrik von Mühlengrund aus Weiden und Avin, einen halb eflischen halb thorwalerische Aves-Geweihten.

Auf der Feier bezichtigt Phileasson Beorn den Blender der Lüge. Um den Streit zu schlichten, befiehlt die Hetfrau einen Wettlauf um ganz Aventurien bei dem beide Kapitäne keine Leute aus ihrer eigenen Otter minehmen dürfen.

Am Winterhafen trifft Phileasson die Auswahl für seine Mannschaft, insgesamt 43 Leute werden ausgesucht. Ein weiterer Zwerg und ein Moha sind dabei. Phileasson Schiff ist mit einem Drachenkopf aus dunkelgrünen Holz und mit unbekannten Runen verziert. Auf dem Drachenkopf ist eine eiserne Maske mit Augenschlitzen befestigt.

Phileasson gibt uns den Abend frei um letzte Vorbereitungen zu treffen.

Regelverlesung der Hetfrau in der großen Halle, die Regeln wurden von Mutter Kunai aufgestellt:

  • 80 Wochen
  • 3 mal 4 Questen
  • je eine Geweihte als Begleiterin, die am Schluß richten wird

Die erste Aufgabe:

Geht ins Yetiland und fangt einen der riesigen zweizahnigen Kopfschwänzer lebend! Danach geht nach Norden um die Geheimnisse des Himmelsturms zu ergründen!

Danach soll unser Weg uns nach Riva führen.

Die Travia-Geweihte die uns begleiten wird heißt Shaya Ligunsdottir. Sie hat grüne Augen ud ihre roten Haare sind zu Zöpfen geflochten. Mit ihren 80 Fingern ist sie nur wenig größer als Erza.

Der Wettkampf beginnt! Beorns Schiff ist die "Seeschlange", unser Schiff ist die "Seeadler". Das Startrennen können wir für uns entscheiden. Abends, wenn es dunkel wird, erscheinen die Nordlichter.

Der kalte, schneidende Wind, der uns vorantreibt heißt Fenjara, Firunsatem. Mit ein wenig nachdenken lässt sich der Gegenstand des ersten Rätsels als Mammut entziffern.

Nach einer kalten, ruhigen Nacht geht die Fahrt flott weiter in Richtung Yetiland.

  • Der andere Zwerg ist Eigor Eisenbeiss
  • unser Schiffsbaumeister ist Trollwulf Tjureson

leichte Ermüdungserscheinungen bei der Mannschaft.

Die Mannschaft ist in Topform, aber wir werden von einem heftigen Unwetter überrascht. Das Schiff wird stark beschädigt, aber mit letzter Kraft kommen wir in den Hafen von Olport.

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